Sök - Tags
Sök - Innehåll
Sök - Tags
Sök - Innehåll
Fotbollsutrustning
Handla Puma.com

Coach Utanför Flank spelare på deras Attackerande Ansvar

Session att träna de yttre flank spelare på sitt ansvar i anfallsfasen. Utveckla attackera mönster med hjälp av de yttre flankspelare. Moderna formationer ger allt viktigare för utomstående ryggar få fram i anfallet. I ett antal formationer dessa spelare är ansvarig för att ge bredd i anfallsfasen.
  • Borr No: AFD3
  • Ålder: 15-Vuxen
  • Inga spelare: 13
  • Svårighetsgrad: Medium / Hard
  • Område / Time: 2 / 3 Field (25mins)
Diagram 1
ORGANISATION:

Märk ut 1 / 2 av en fullstor plan. Märk ut en no spela zon där spelarna inte spelar för att tillåta spel som ska packas till ena sidan av fältet.

  • 6-angripare (gul)
  • 5 försvarare (Röd)
  • 1 målvakt (Grön)
INSTRUKTIONER:

I exemplet ovan den gula anfallande laget kombineras med varandra med hjälp av flank spelaren att skapa möjligheter på mål. Byt roller anfalla och försvara efter 10 minuter. Omstarten positioner kan varieras. Coachen arbetar med det anfallande laget att identifiera de viktigaste punkterna för att anfalla ner flanker och möjligheter för den breda spelaren att skapa utrymme och bidra till attacken. I exemplet ovan är startpositionen är centrum platsen:

  1. Centret mittfältare (A1) passerar in A2 som söker passera möjligheter framåt.
  2. A2 ser ut att spela bollen i A4 (vingen spelare).
  3. Diskutera de alternativ som finns för spelare A4:

3A) A4 är positiv och försöker dribbla förbi och ta på D3 i en 1vs1 scenario.

3B) A4 skär inuti och ser ut att dra försvarare centralt eller utnyttja utrymmet inuti.

3C) A4 ser ut att kombinera med en kontroll framåt (oftast nära sidan) för att dra ut centrum ryggar eller för 1-2 s runt D3. Eller gör en insida 1-2 för ett skott.

3D) Lägg en tvärfält bollen tillbaka till A3 att hålla besittning om pressad.

3E) Lägg en droppe pass tillbaka till A2 att behålla besittning och göra en annan körning.

Se diagram 2 (nedan) för en grafisk representation av de alternativ ytterligare.

Om försvararna vinner tillbaka bollen de ser att passera / klar i A1.
    Poängberäkning:

    2 lag tävlar och försöka göra mål. Det attackerande laget gör genom att göra poäng på målet. Det försvarande laget gör genom att rensa bollen ut till spelare A1. Det försvarande laget har bara 7 berör att spela bollen till A1. Den beröring begränsning kan tas bort vid behov.

    VIKTIGA Instruktionspunkter:
      1. För alternativ A3 diskutera 1vs1 fint flyttar slå en motståndare. Hur man kör på en försvarare, bedömer försvarare fötter positionering.
      2. Anfall som en fullständig enhet, så att A3 lämnas isolerad med D3 till 1vs1. Dvs Har de framåt och Mittfältare gör körningar för att dra bort försvarare.
      3. Stress kvaliteten på den slutliga bollen in i området (2nd 6 området).
      4. Diskutera ett eventuellt tidiga inlägg (nära stolpen eller bortre stolpen?).
      5. Eventuell överlappning drivs av A2 att leverera en sen kors.
      6. Diskutera ett pass i den andra anfallaren som kör bakom kontroll anfallaren.
      7. Är A3 kunna skapa tillräckligt med utrymme genom att titta länge på axeln av D3 och sedan kontrollera tillbaka för att ta emot bollen öppna?
      8. Leta efter eventuella körningar av A6 till hörnet diagonalt korsa.
      Diagram 2 - Alternativ för Wide Player
      Progressioner:
      1. Ta bort "Ingen Play Zone" och lägga till ytterligare en ytter på vänster sida, en extra utanför ryggen och en annan offensiv mittfältare.
      Varianter:
        1. Utför på båda sidan av fältet (byta sida).
        2. Ändra startposition och har ving spelaren börjar med bollen vid sina fötter.
        Anteckningar och observationer:
        Uppmuntra positiva och energiska löper från den breda spelaren att hitta utrymme. Leta efter utvärdering av de alternativ som finns för honom / henne. Se till att stödja aktörer bidrar till antingen stödja A3 eller att hjälpa till att skapa utrymme (isolera D3). Strukturera praxis att låta A3 att få tid att titta upp och utvärdera alternativen (inte tillåter D3 att krypa för mycket i början).
        Diagram genererades med hjälp av EasyGraphics.